OpenAI 首席执行官 Sam Altman 认为,在游戏电脑里安装内存“非常糟糕”
OpenAI 首席执行官 Sam Altman 认为,人们将 RAM 放在电脑里而不是数据中心里是“糟糕的”,因为人工智能的蓬勃发展导致内存短缺,成本不断上升。
在接受 YouTuber Cheeky Pint 的采访时,奥特曼谈到了人工智能行业目前面临的全球计算资源供应问题。当话题不可避免地转向内存时,奥特曼声称市场这只“看不见的手”正在失灵,这很可能是因为并非所有 DRAM 晶圆都能直接流入数据中心来运行这些人工智能模型。
Altman表示:“从全球资源分配的角度来看,让每个人都把全球有限的DRAM内存闲置在自己的电脑里,而使用率可能只有5%,这其实非常糟糕。在云环境中,如果资源供应如此紧张,就应该尽可能提高利用率。但不知为何,很多人的直觉却恰恰相反。”
从奥特曼的角度来看,这似乎合情合理。OpenAI 的最佳利益在于尽可能多地接入超大规模数据中心,以最大限度地提高其庞大 AI 模型的运行速度。但是,尽管奥特曼似乎认为大家购买内存只是为了运行本地 AI 模型,但实际上几乎所有消费电子产品都需要 RAM,这也是为什么今年所有游戏硬件的价格都上涨了的原因。
就在本月,二手PS5 Pro的价格飙升至1399美元,此前由于内存短缺,该主机在3月份进行了官方涨价。与此同时, RTX 5080显卡在RTX 5090几乎停产几周后,也从英伟达的市场上消失了。
然而,对于坚信云端人工智能模型才是计算未来发展的奥特曼来说,他很可能将所有这些消费级内存短缺视为确保更多内存流入人工智能公司,用于填充数据中心的一种手段。而根据三星最新的财报电话会议,情况也正是如此,这也是为什么明年内存短缺的局面不会好转的原因。

从时间线看,内存扩产不是一两个季度能解决的,等新厂投产可能都到2027年了。这期间游戏玩家和普通消费者等于在替数据中心的高峰需求买单,而且二手硬件价格被推高后,换机周期只会拉得更长,最后影响的不只是游戏,连办公和内容创作的成本也会跟着涨。